Descripción del proyecto
Mediante Scratch, crearemos un videojuego acerca de los JJOO en la antigua Grecia. Para conseguirlo estamos investigando cómo eran los Juegos Olímpicos entonces y cómo eran las pruebas que realizaban. Esperamos que quede un juego bonito y divertido.
Scratch es un software de programación orientado a niños y jóvenes interesados en aprender a programar y pasarlo bien. Si te interesa puedes visitar la web de Scratch para empezar a aprender. :)
Scratch es un software de programación orientado a niños y jóvenes interesados en aprender a programar y pasarlo bien. Si te interesa puedes visitar la web de Scratch para empezar a aprender. :)
¿No tienes internet? ¿Tienes ganas de probar Scratch sin conexión? Pues os adjunto una página con instruciones para instalarlo. (Página en inglés)
Nota: Os recomiendo descargar Scratch 2 por más características que 1.4, pero si no os va el 2 descargad 1.4 |
Pulsa en la banderita verde para probar el juego de la nave.
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NUESTROS OBJETIVOS
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- Lo presentaremos a un concurso de investigación. Este tema, los JJOO en la antigua Grecia es el tema durante este curso de las actividades de investigación de nuestro centro IES Infanta Elena.
- También en una de nuestras reuniones hemos propuesto hacer un experimento que trata en poner un examen, de que una clase estudie con libro y otra con nuestro juego a ver quién tiene mejor nota. Para demostrar que se aprende más jugando que estudiando. Por eso nuestro juego tiene que ser divertido y educativo.
- Para demostrar que se aprende más jugando que estudiando. Por eso nuestro juego tiene que ser divertido y educativo.
En definitiva el objetivo no es ganar un concurso, es hacer un buen trabajo en equipo, divertirnos en nuestras reuniones, mientras que hacemos el trabajo y conocernos entre todos mejor.
Apartado escrito por: Miriam